home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-10 / 001719_owner-lightwav…mail.webcom.com_Tue Oct 31 16:57:31 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-11-07  |  3KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA210237451; Tue, 31 Oct 1995 16:57:31 -0800
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from pine.liii.com by mail.webcom.com with SMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA210177445; Tue, 31 Oct 1995 16:57:25 -0800
  6. Received: from oak.liii.com by pine.liii.com with SMTP
  7.     (5.67b/15Feb94-Long Island Information) id AA25809; Tue, 31 Oct 1995 19:51:23 -0500
  8. Received: by oak.liii.com
  9.     (5.67b/15Feb94-Long Island Information) id AA18562; Tue, 31 Oct 1995 19:50:11 -0500
  10. Date: Tue, 31 Oct 1995 19:50:08 -0500 (EST)
  11. From: JD <ralpho@liii.com>
  12. To: Mark Thompson <mark@fusion.MV.COM>
  13. Cc: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: Refraction?
  15. In-Reply-To: <9510311719.AA00ik1@fusion.mv.com>
  16. Message-Id: <Pine.SUN.3.91.951031194105.17974A-100000@oak.liii.com>
  17. Mime-Version: 1.0
  18. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  19. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  20. Precedence: bulk
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25. On Tue, 31 Oct 1995, Mark Thompson wrote:
  26.  
  27. > Ernie Wright <erniew@access.digex.net> asks:
  28. > > > Does the Refractive Index value entered itself have any effect on 
  29. > > > rendering times?
  30. > > > Yes, but not significantly.
  31. > > 
  32. > > How come?
  33. > There may be other factors involved (although I can't think of any), but
  34. > the main reason I would expect is that an increased refractive index
  35. > increases the likelyhood of raytracing recursion (more ray bouncing). And
  36. > in the case of total internal reflection (the likelyhood of which also
  37. > increases with higher RI values), it would go to the recursion limit before
  38. > it proceeded to the next ray. If I remember correctly, LW's recursion
  39. > limit is 6 bounces.
  40.  
  41. Mark,
  42.  
  43.     Is there a way to set the recursion limit?  Some time ago I had a 
  44. package called Sculpt Animate 4D.  It allowed you to set the recursion 
  45. limit. It had a default of 4 which I thought at the time was too high.  
  46. By adjusting it down to 2, the rendering did not look very much 
  47. different, and I am sure, reduced the rendering time significantly.
  48.  
  49. Ralph Ocampo
  50.  
  51. P.S. I bought your In-Focus tape and all I have to say is that it's the 
  52. best tape I have bought so far.  I liked how you kept the information 
  53. flowing and assumed that the viewer was already familiar with LightWave 
  54. basics.
  55. --
  56. JD <ralpho@liii.com> sent this message.
  57. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  58. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  59. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  60. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com